你说的应该是罗马占卜师,后期拿上JP索枪很无敌,加点的话这种职业其实没什么变化,
游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。
作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。
要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。
因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!
额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!
它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。
相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!
这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。
在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。
个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。
人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!
简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!
不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!
最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!
如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!
穿越火线:
1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!

2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!

3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!

4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!
·AK12-天启。
·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?
AK12-天启
·AK47-机械迷城。
·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。
AK47-机械迷城
·AN94-超新星。
·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?
AN94-超新星
·加特林-炼狱。
·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。
加特林-炼狱
·武圣套装。
·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。
有一句话可以极为恰当的解释并回答这个问题。
“为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪”,什么意思呢?风雪天,为众人抱来柴火取暖的人,不能让这样的人因为寒冷而冻死。 引申来说,也就是不能让为大家做奉献的人而因为奉献而受到伤害。
如果对墨家的理念稍加了解,就会发现这句话几乎就是用来形容墨家学子的。
墨家学派的众多,就是一个个抱薪者,在艰难跋涉的途中消亡。
如果想要深入的了解墨家思想,有很多深入阐述的专著;而回答这个问题,用一些浅显的认识做一个简单的分析。
墨家思想其中就包括“兼爱非攻”,浅显的解释就是相亲相爱,不互相伤害。
非攻并不等于非战,而是反对侵略战争,很注重自卫战争。自卫是反侵略的一个重要的组成部分,不自卫就会等于不反侵略。兼爱是大到国家之间要兼相爱交相利,小到人与人之间也要兼相爱交相利。只有兼爱才能做到非攻,也只有非攻才能保证兼爱。
这种思想出现在战国时期,但是,在那时就不为各国的掌权者喜好。
战国(公元前475—前221年)初期,墨子在齐国听说楚国要攻打宋国,他立即派大禽滑厘率领他的三百多名学生,携带守城器械,到宋都商丘,作防守的战斗准备,自己日夜兼程连续十天十夜到楚都郡。
公输般主持制造攻城器械,墨子用“义”的道理折服了他,然后又去求见决策者楚王。通过展示实力,也就是所谓的“亮肌肉”,墨子同样暂时说服了楚王。
然而,公输般提出终极解决方案,楚王也不反对,那就是从上消灭墨子。这里有一个重要的关键点,对于墨子的理念,公输般认为有道理,然而双方都接受的“义”却不能打动公输般的内心,知道“不义”,为了实现目的他也想去做。
最终,墨子成功阻止了对宋国的攻击,并不是只靠讲道理,而是做了充分的准备。
而这个故事的最后也别有意味,大功告成的墨子从楚国回鲁国,途中经过宋国,当时下着大雨,他想进城门洞躲雨,但是宋国知道了楚国的攻击计划,提高了戒备,守城士兵也不知道墨子对宋国有大恩,不让他进,墨子被淋得一身湿。
是宋国人恩将仇报吗?谈不上,他们也不清楚墨子的付出、辛苦和牺牲。
从这个故事里可以看到很多,所有人认为公正的,对墨子是非做不可的义举,他也愿意为此牺牲自己的生命,在其他人看来就觉得不必坚持,反而选择利益至上。
为了坚持心中的信念,墨家学子不怕牺牲,但他们的无私,又很难得到众人的理解和支持。
抱薪者得不到救助,只会倒毙在途中,即使他一心想要救人;同样的道理,想要救世的墨家,却很难得到援助,只会日渐式微。
这也是墨家在彻底消失的原因,这个结局,也是由墨家的性格特点决定的,他们追求侠肝义胆的理想人格,敢于为共同的理想而甘愿献身。
但这种理念,很难得到广泛的支持与理解,哪怕是被他们救助的众人。
鲁迅在《人失掉自信力了吗?》一文写到:“我们自古以来,就有埋头苦干的人,有拼命硬干的人,有为民的人,有舍身求法的人……虽是为帝王将相作家谱的所谓‘正史’,也往往掩不住他们的光耀,这就是的脊梁。”
墨家虽然已经消逝,但墨家思想的光辉永存。
〈完〉
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