SF自有其特点,因为装备好,合击成本低,速度快,所以所有的SF都一样,首先不敢让道道这个组合厉害,因为一炸一片, 第二最厉害的职业有3个,每F设置不同, 战战 因为战战花钱玩的人最多,这个职业打怪练级都不行,玩这个的就是想PK,所以加强后有利卖装备YB.SF用挂也很普遍,所以战战还是有一点玩的价值.一般都是在合击上加强很多. 道战 在公F,如果同级,道战是单K王.在SF也是,很多F有道盾就推荐这个厉害.因为有战BB,9套和装备也卖得动,道本号有盾后基本死得少一点,主号在PK中下毒后帮助大,加上无极真气来配合合击,自然厉害. 法战 法战的厉害主要是在内力推出后,4级盾加高内力,法战变得非常厉害.
法师
2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。一、《军令如山》这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。
三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。二、《骁将三国》这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。三、《萌军天下》这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。
不管是哪个职业都可以召唤两个英雄的,在无忧玔奇可以自由选择自己的英雄职业的