按照唯旋律优美动听的原则,个人觉得以下的经典老歌百听不厌:音乐 舞蹈 史诗《东方红》中的所有歌曲,如
百听不厌的经典老歌很多。
按照唯旋律优美动听的原则,个人觉得以下的经典老歌百听不厌:
音乐 舞蹈 史诗《东方红》中的所有歌曲,如《松花江上》
《红军战士想念》
《情深谊长》
《就义歌》
声乐套曲《黄河大合唱》《长征组歌》中的所有歌曲,如《黄水谣》
《黄河颂》
《四渡赤水出奇兵》
《过雪山草地》
《祝捷》
《报喜》等。
歌剧《洪湖赤卫队》《红珊瑚》《江姐》《党的女儿》《沂蒙山》《小二黑结婚》《刘胡兰》《阿诗玛》《刘三姐》等选曲,如《洪湖水浪打浪》
《没有眼泪没有悲伤》
《看天下劳苦都解放》
《珊瑚颂》
《海风阵阵愁煞人》
《红梅赞》
《绣红旗》
《我为主义把青春贡献》
《五洲齐欢笑》
《天边有颗闪亮的星》
《万里春风满家园》
《沂蒙山永远的爹娘》
《就在山水间》
《清凌凌的水来蓝滢滢的天》
《一道道水来一道道山》
《凤凰岭上祝红军》等。
舞剧《白毛女》《红色娘子军》《沂蒙颂》《草原儿女》《草原女民兵》选曲,如《北风吹》
《大红枣儿甜又香》
《盼东方出红日》
《军民团结一家亲》
《愿亲人早日养好伤》等。
电影(包括纪录片)插(主题)曲,如《我的祖国》
《九九艳阳天》
《送别》
《知音》
《驼铃》
《渔家姑娘在海边》
《满怀深情望北京》
《当代愚公换新天》
《誓把山河重安排》等等。
优秀的历史歌曲,如《八月桂花遍地开》
《十送红军》
《山丹丹开花红艳艳》
《绣金匾》等。
优秀的原创歌曲,如《马儿啊你慢些走》
《边疆处处赛江南》
《解放军野营到山村》
《老房东查铺》等等。
想分享一些今年的墙绘成果。
下雨了,记得收衣服哟~
路过拐角的时候可要当心了,说不定有个蛋糕在等着你
要不要来量一下自己有没有一米八呀?
前面几张都是打造的一些互动墙绘,为的是吸引游客一起拍照,促进对紫石乡的宣传,让更多的人知道这个地方。
在我们墙绘快要结束的时候,迎来了第一批与墙绘互动拍照的游客。这位奶奶特别可爱,让我们帮她拍照,还一直夸我们画的好。那时候才真的觉得自己做这些事被人认同了,实践途中发生过的一些不愉快就都没有了。除了互动墙绘,还进行了茶马古道、茶叶工艺文化主题墙绘,为的是体现紫石关浓厚的历史文化底蕴。实践队成员听制茶传承人讲解了制茶工艺,并实地查看制茶工具,学习制茶过程,最后选取了六个步骤进行上墙绘制。
这是本次实践队中的一对情侣档,谈恋爱不耽误工作,还完成的非常好。上一张图中的制茶工艺是另一对情侣档画的哦。除了互动、卡通类墙绘,还有一些山水、水墨风格。
本次活动中,成都大学美术与影视学院暑期“三下乡”社会实践队共完成了58面墙绘,一笔笔画出我们的真诚,一幅幅表达我们的炙热,用色彩勾勒出我们的期待。除了墙绘,我们还有农产品包装设计和手绘明信片,本次所有学生创作成果,都将无偿捐赠紫石关景区。学以致用,用力文创扶贫,全面打造天全县紫石乡旅游生态经济。
这里我不再探讨游戏性和画面如何,更多从故事背景和情感体验去阐述,因此带有很强的个人情绪,不喜勿喷!
Top3:美国系列(又称最后的生还者)有人说美国是神作,也有人去诋毁(特别对于第二作),但对我而言是绝对的神作,单就本作在叙事和情感表达方面,已经足够做到以爱为核心的人文关怀!在游戏世界观的末世废土中,一切善恶已经显得不再重要,人与人之间为了生存哪有多少信任,更别谈爱了,但是乔尔和艾丽的爱与羁绊让我看到在人类重回蛮荒时代后的一丝温情和希望,特别是第二作中艾丽再次拿起老吉他谈起那首熟悉的旋律时,我真的泪目了!单就这一点真的值得还没有玩过的一定要去体验一下!Top2:战神系列这里主要指的战神4,作为一个奎爷迷,从第一代ps2到psp番外篇,再到ps3的战神3,最后到ps4晚期发售的战神4,可以说这十年一路体验下来,每一作都在向着最高峰攀登着,每一作都有让人惊喜之处,特别是4代改变视角后,虽然游戏体验有了一定变化,但与前作不同的是在描写奎爷的人性和情感方面有了电影一般的质感,奎爷不再像个糙汉一样打打杀杀,他也懂得温情和对家人的关怀,让我觉得奎爷也可以有血有肉,更像个人,而不是神!Top1:神秘海域4这是我最爱的游戏之一,爱到把游戏通关三次还心存感动!我承认神海前三作并没有那么优秀,但4代真的堪称完美无瑕,如果非要挑点毛病的话就是流程略短,难度稍微简单了,但这些都不影响我对这款神作的评价!神海4让我体验了内森与老哥走向寻宝不归路的完整心路历程,以及12海盗构建乌托邦的野心和壮举,还有顽皮狗嵌入古惑狼怀旧体验的诚意满满,整个游戏体验让我置身一部好莱坞经典冒险巨制之中久久回味,剧情最后当内森的女儿再次回顾父亲的年轻事迹,最后又回归生活的平静,也让我感慨人生的真谛不过如此,不论你有多大的报复和野心,贪婪只会走向灭亡,平平淡淡才是真!刚上大四不久,我去华科参加了一次宣讲会,宣讲会结束做了一套笔试题,有幸得到了一次面试机会。
最开始是技术面试,过了之后便是HR面试。一上来,HR一边看我的简历,一边让我先做个自我介绍。紧接着,她看我简历上写着在大学期间,我有在各个网站上写小说和诗歌,还说让我背一首自己写的诗给她听,又问我既然这么喜欢写作,怎么会想着来写代码呢?
我回答说,写小说写的是梦想,写代码写的是生活。她又接着问,参加过几场宣讲会,在你参加过的宣讲会中,哪家公司给你留下的印象最深刻?为什么?
当时,我回答的是朗新科技,因为朗新科技有几个大项目主要是针对贵州贵阳的,而我老家就是贵州的,所以特别印象深刻。
聊到最后,她的最后一个问题是,对我们公司,你有什么想问我的?我就问你们公司常用哪些技术框架,我好提前去认真学一学。她说她对这块也不甚清楚,让我等下去找刚面试我的技术面试官好好聊聊。
综上就是我面试时遇到的问题,只说了HR部分,技术面试那块呢,主要还是在聊曾经做过的项目。而HR面试呢,都是一些有关自己的最基本的问题和想法,看似简简单单,HR且能通过你的回答,获取到许多她想要获取的信息。
蕾娜,游戏《艾尔之光》中的人物。总是以沉著冷静的态度面对挑战,当同伴遇到困难时,发挥其冷静的判断与果断力。即使遇到任何状况都会以正面的态度去面对事件,拥有就像是根本不属于这个世界般的美好品性与成熟感。
转职弓箭手→冲锋者→风行者弓箭手→狙击手→守护者弓箭手→猎杀者→夜袭者特徵因有著二段跳跃的技术,及擅长使用弓与各种近身连踢体术。因此,可施展丰富性的战略格斗。背景住在班德近郊地区森林的精灵蕾娜,突然无法再听到来自精灵力量的歌声。因为连接人类及精灵的EL之石力量慢慢减弱的缘故。就这样发展下去,人类及精灵便会完全的被分割,与人类共存亡的精灵,也就是蕾娜,也会消失。而预言消失的生命将会变成的魔物,并被死亡之力所操控。因此,蕾娜就踏上了保护EL力量之路。据说她出身的地方就是EL光之树-蕾娜随时都可感受到故乡光之树。一转达到15级后,您可以接取转职任务,可转职成为冲锋者,狙击者或猎杀者狙击者[SnipingRanger]特点:偏向远程攻击的职业,擅长使用长弓,以绚丽的剑舞攻击。狙击者主要技能:虚无空间 穿透 导引箭 飞天之舞 鹰眼 究极神箭究极神箭:向天空发射魔法之枪,形成流星箭雨歼灭地上所有的敌人。从天落下的流星箭雨以1404%的魔法攻击造成敌人伤害并且形成,以98%的魔法攻击力连续追击(觉醒状态时,落下的流星箭雨将会提升至1855%,而扬起的风则会以123%的魔法伤害攻击敌人)冲锋者[CombatRanger]特点:偏向物理近战的职业,强化脚踢的效果,有强大的物理攻击力。主要技能: 毒蛇之舞 夜月之舞 飞天之舞 不屈 风神腿风神腿:踢飞前方敌人3次,以336%的物理攻击力连续打击,在空中扭身飞踢下来后,因巨大的风压以169%的物理攻击力连续打击。猎杀者[TrappingRanger]猎杀者特点:拥有美艳外型的“蕾娜”,擅长活用陷阱战术,将敌人聚集到战斗范围内,给予致命的一击,让敌手难以招架! 在神圣之树“埃兰迪”庇护下,行动犹如鬼魅的“猎杀者”,身负着保护族人的重责大任,因此,拥有多项必杀技能的“猎杀者”,势必要好好善加利用,才能保卫家园。主要技能:招魂曲 诱捕箭魂 猎杀之魂诱捕箭魂:释放夹带树叶陷阱的能量箭矢。箭矢会将敌人推至远处,并在沿路轨迹上,放下数个树叶陷阱。每个树叶陷阱都会损伤到接下来经过的敌人。猎杀之魂:召唤愤怒的风之精灵,向前方喷出六排高压气流。高压气流会将非霸体敌人推飞,并造成连续伤害.招魂曲:舞动“埃兰迪尔”唤醒风之精灵,在前方产生高压的风压球体。球体出现和推动时都会造成连续伤害,最后附带一下强力的爆破。如果没有命中,球体会停留在原地,直到有敌人经过触动它、攻击它,或是自然爆炸。二转二转:达到35级后,您可以进行第二次转职;狙击者可转职为守护者,冲锋者可转职为风行者,猎杀者可转职为夜袭者。守护者[Grand Archer]守护者狙击境界达到一定境界的守护者。擅长较广范围中洞察对方致命弱点并狙杀为特征.锁定破绽后使目标虚弱瘫痪。而且可以使用【大自然的亲和】快速积累魔法。狙击界精英就是‘守护者’。二转职业技能:极寒之箭:凝结的魔力转换成冰箭向前方发射造成魔法攻击力 1072 % 的伤害, 并进入冰冻状态, 2秒内无法行动.(一般情况下只能贯穿一个敌人, 觉醒后贯穿所有一条线上的敌人, 造成魔法攻击力 1416 % 的伤害.)烙印一击:射出烙印之箭,用魔法攻击力300 %攻击敌人,给对方印上牺牲者的烙印,20秒内使之对所有攻击变得脆弱。被烙上烙印的目标,移动速度减少 10 %,从任何目标受到攻击时受到的伤害增加10 %,暴击造成的追加伤害增加 50%。波动箭:跳到空中向地面发射极光箭.极光箭引发冲击波并造成魔法攻击力 753%的连续伤害。
自然感应:与大自然进行心灵上的交流, 聚气速度大幅提升。(聚气时每2秒获得的MP提升 19 点)
震动射击:箭矢引起共振,10%几率对目标造成震荡波. 该震荡波造成物理攻击力73%的伤害, 同时对周围最大3个目标造成伤害。风行者[Wind Sneaker]风行者练就一身好腿功的风行者。通过不断修炼练就了一身好武功,但最后还是冲不破体力界限。身为精灵族最终领悟到种族特性乾坤大挪移。发射魔箭时把部分魔法转化成强力斗志,将身体变成强大致命武器.借助大自然意志维护自然秩序的‘风行者’。二转职业技能:梦幻舞步:滑行贯穿敌人造成物理攻击力 368 %的伤害, 起身时再造成物理攻击力 368 %的伤害, 最后再把目标踢飞造成物理攻击力 591 %的伤害, 并且可以继续攻击.(滑步没有碰到敌人时,将停止施法,回收50%的魔法值)自然之力:将周围的敌人用物理攻击力175 %攻击,将魔法之力转换成斗气,使自己的身体赋予10秒的自然气息。在维持效果的时间内,利用脚的一般攻击消耗一定的魔法,以原有攻击力的 175 %攻击,击倒值减少5 %。(MP为0,或持续时间结束时,效果消失。)月神之祝福:召唤森林的妖精. 在妖精的光环范围内可以每秒恢复 0.86% 的生命值. 在随后 15秒内提升所有速度(攻击速度,移动速度,跳跃速度) 15%。
强力之箭:把魔力注入到箭头, 增加弓箭的伤害 20 %, 同时射程增加 15 % , 被攻击的目标顺着箭矢飞行方向震退500距离。
大自然的亲和:受到攻击时有10.4%的几率得到大地之守护. 在接下来的12秒内提升所有抗性175点, 伤害减少30%. 该效果发动后15秒内不会再次发动。夜袭者[Night Watcher]夜袭者转职后的蕾娜,更有自信了,披覆在剑上的精灵之力,加强弓箭与陷阱爆炸性的伤害力,精灵之力化成剑身,让蕾娜的近身攻击更显的破坏力十足。二转职业技能:狂袭:拿出埃兰迪(剑),轻快地挥砍,前进后,用脚把对方踢高,结束攻击。连续挥砍(物理):285% 最后攻击(物理):569%延时引爆:往前方发射一个爆发型箭,就开启延迟爆发模式。在延迟爆发模式,所发射的箭会在敌人身上设下圈套,延迟爆发。延迟爆发模式中,所发射的箭数一起爆发时,增加附加伤害。
箭(物理):100% 爆炸(物理):300% 全场爆炸附加攻击力:发射的每枝箭 25% 最多叠加数量5个,持续时间10秒。
滑翔冲击:跳起后,向前下方洒下大量爆破陷阱,在大范围内连续爆炸。连续爆炸 (物理):438% (觉醒时 670%)