你可能经常在收看军事栏目中,会听到一些奇怪的武器名称,不是动物就是怪物。那很有可能你听到的这个名称,是北约赋予它们的代号,又被称为北约代号,那么它们的存在意义是什么呢? 北约代号的产生由来已久,最早起源于冷战初期,当时北约给对立阵营的华约各国(主要是苏联)使用的武器装备赋予一个新的编号和命名,另外也有此殊荣。之所以出现北约代号这种奇怪的东西,主要是因为冷战时期苏联和的很多军事装备的代号和命名都不为西方国家所了解,随便一个名称甚至都会有人迷惑这到底是军舰还是战机。另外一个重要的原因就是,苏联和的某些军事装备甚至得不到代号命名,也没有命名装备代号的传统。于是为了方便北约内部交流和沟通,北约干脆越俎代庖,单方面制定了这一命名系统,某些名称甚至比它们自己生产国的原始代号还要响亮。 另外,过去某些是华约组织成员国的国家,但在加入北约后(比如捷克、斯洛伐克、波兰、保加利亚等),虽然仍然至今使用部分俄制武器,但所持有的军火型号都已经从苏联的代码(或者是如今的俄罗斯GRAU编号)改为北约代码。即使像保加利亚这种和俄罗斯一样使用西里尔字母语言体系的国家,早就将苏联代号“远远抛在脑后”,北约代号那叫一个叫得顺溜呢。其实北约给武器命名代号的规则很简单,名称命名的字母就直接代表武器装备的最主要用途,以下将详细举例:空对空导弹,两个A代表空对空,著名例子包括: AA-2“环礁”,其苏联代号是R-3或者R-13,是苏联早期外销最广、实战经验最丰富的空对空导弹。 AA-8“蚜虫”,其苏联代号是R-60,可以全方位锁定的型号,该弹重量轻巧故而可以安装于几乎所有苏联军用机。 AA-11“弓手”,其苏联代号是R-73,服役于1985年,是苏联乃至俄罗斯最先进的短程空对空导弹,它也普遍被认为是最难以对付的现代空战武器之一。 AA-11“弓手” 空对地导弹,采用代号AS,S代表地面,代表性武器包括: AS-4“厨房”,苏联代号Kh-22,是苏联的一种大型远程反舰导弹,它巨大的弹头是专门用来对付美国航空母舰的,可装常规或核弹头。 AS-16“后坐力”,苏联代号Kh-55,由MKB彩虹设计局设计。射程为3000千米,能带核弹头或传统高爆弹头,另有一些只带传统高爆弹头的变种如Kh-65SE和Kh-SD。 AS-16“后坐力” 另外的导弹命名规则包括:AT:反坦克导弹、SA:地对空导弹、SS:地对地导弹等。需要注意的是如果是潜射或者是舰射导弹,SS后面将会加上代表海基的N以示区别,如SS-N-22“日灸”导弹,也就是苏联的P-270“蚊子”导弹。 除了代号编码的规则以外,这些武器装备的英文名称也有意思,都是清一色的字母大头,拿战机举例:轰炸机的名称全部采用B字打头,如Tu-2“蝙蝠”(Bat)、Tu-14“水牛”(Bosun)、T-95“熊”(Bear)等。战斗机的名称全部采用F字打头,如米格-21“鱼床”(Fishbed)、米格-29“支点”(Fulcrum)、苏-27“侧卫”(Flanker)、歼-10歼击机,北约代号“Fire fly”(萤火虫)、歼-20“威龙”,北约代号J-20“火牙”(Fire fang)等。其它飞机统一使用M字打头,如A-50“主桅索”预警机(Mainstay)、伊尔-78“大富豪”空中加油机(Midas)、雅克-130“手套”高级教练机(Mitten)等。抛开同一类型的首字母命名和武器用途命名外,北约对苏俄的潜艇主要采用的是无线电代码命名,比如“阿尔法”级(Alpha)、“奥斯卡”级(Oscar)、“德尔塔”级(Delta)。但这种命名也有例外,比如著名的“阿库拉”级和“台风”级等就没有遵循这一规则。可能为人熟知的是北约给潜艇的奇葩命名,使用的是各个朝代的名称来命名,比如091型(汉)、039型(宋)、039B型(元)、092型(夏)、094型(晋)等。这里一般所指的北约命名代号主要在欧洲使用,至于美国国防部会进一步扩充北约的代号,例如在北约的规则中,安装于舰艇或潜艇上的地对空导弹系统之命名通常与其陆基版本的命名相同,尽管它们之间仍然有小幅度的差别。但美国国防部对这些相同基础但规格不同的系统,就使用有额外后缀的不同代号系统(例如以“SA-N-”取代北约的“SA-”,但为求简便,这些系统的昵称仍然使用陆基系统相同的名称,但如果没有对应的陆基系统,就制订新的名称称呼之。
你可能经常在收看军事栏目中,会听到一些奇怪的武器名称,不是动物就是怪物。那很有可能你听到的这个名称,是北约赋予它们的代号,又被称为北约代号,那么它们的存在意义是什么呢? 北约代号的产生由来已久,最早起源于冷战初期,当时北约给对立阵营的华约各国(主要是苏联)使用的武器装备赋予一个新的编号和命名,另外也有此殊荣。之所以出现北约代号这种奇怪的东西,主要是因为冷战时期苏联和的很多军事装备的代号和命名都不为西方国家所了解,随便一个名称甚至都会有人迷惑这到底是军舰还是战机。另外一个重要的原因就是,苏联和的某些军事装备甚至得不到代号命名,也没有命名装备代号的传统。于是为了方便北约内部交流和沟通,北约干脆越俎代庖,单方面制定了这一命名系统,某些名称甚至比它们自己生产国的原始代号还要响亮。 另外,过去某些是华约组织成员国的国家,但在加入北约后(比如捷克、斯洛伐克、波兰、保加利亚等),虽然仍然至今使用部分俄制武器,但所持有的军火型号都已经从苏联的代码(或者是如今的俄罗斯GRAU编号)改为北约代码。即使像保加利亚这种和俄罗斯一样使用西里尔字母语言体系的国家,早就将苏联代号“远远抛在脑后”,北约代号那叫一个叫得顺溜呢。其实北约给武器命名代号的规则很简单,名称命名的字母就直接代表武器装备的最主要用途,以下将详细举例:空对空导弹,两个A代表空对空,著名例子包括: AA-2“环礁”,其苏联代号是R-3或者R-13,是苏联早期外销最广、实战经验最丰富的空对空导弹。 AA-8“蚜虫”,其苏联代号是R-60,可以全方位锁定的型号,该弹重量轻巧故而可以安装于几乎所有苏联军用机。 AA-11“弓手”,其苏联代号是R-73,服役于1985年,是苏联乃至俄罗斯最先进的短程空对空导弹,它也普遍被认为是最难以对付的现代空战武器之一。 AA-11“弓手” 空对地导弹,采用代号AS,S代表地面,代表性武器包括: AS-4“厨房”,苏联代号Kh-22,是苏联的一种大型远程反舰导弹,它巨大的弹头是专门用来对付美国航空母舰的,可装常规或核弹头。 AS-16“后坐力”,苏联代号Kh-55,由MKB彩虹设计局设计。射程为3000千米,能带核弹头或传统高爆弹头,另有一些只带传统高爆弹头的变种如Kh-65SE和Kh-SD。 AS-16“后坐力” 另外的导弹命名规则包括:AT:反坦克导弹、SA:地对空导弹、SS:地对地导弹等。需要注意的是如果是潜射或者是舰射导弹,SS后面将会加上代表海基的N以示区别,如SS-N-22“日灸”导弹,也就是苏联的P-270“蚊子”导弹。 除了代号编码的规则以外,这些武器装备的英文名称也有意思,都是清一色的字母大头,拿战机举例:轰炸机的名称全部采用B字打头,如Tu-2“蝙蝠”(Bat)、Tu-14“水牛”(Bosun)、T-95“熊”(Bear)等。战斗机的名称全部采用F字打头,如米格-21“鱼床”(Fishbed)、米格-29“支点”(Fulcrum)、苏-27“侧卫”(Flanker)、歼-10歼击机,北约代号“Fire fly”(萤火虫)、歼-20“威龙”,北约代号J-20“火牙”(Fire fang)等。其它飞机统一使用M字打头,如A-50“主桅索”预警机(Mainstay)、伊尔-78“大富豪”空中加油机(Midas)、雅克-130“手套”高级教练机(Mitten)等。抛开同一类型的首字母命名和武器用途命名外,北约对苏俄的潜艇主要采用的是无线电代码命名,比如“阿尔法”级(Alpha)、“奥斯卡”级(Oscar)、“德尔塔”级(Delta)。但这种命名也有例外,比如著名的“阿库拉”级和“台风”级等就没有遵循这一规则。可能为人熟知的是北约给潜艇的奇葩命名,使用的是各个朝代的名称来命名,比如091型(汉)、039型(宋)、039B型(元)、092型(夏)、094型(晋)等。这里一般所指的北约命名代号主要在欧洲使用,至于美国国防部会进一步扩充北约的代号,例如在北约的规则中,安装于舰艇或潜艇上的地对空导弹系统之命名通常与其陆基版本的命名相同,尽管它们之间仍然有小幅度的差别。但美国国防部对这些相同基础但规格不同的系统,就使用有额外后缀的不同代号系统(例如以“SA-N-”取代北约的“SA-”,但为求简便,这些系统的昵称仍然使用陆基系统相同的名称,但如果没有对应的陆基系统,就制订新的名称称呼之。
第一种 - - -打金商人
冰雪服的两大消耗品众所周知是元宝和灵符,灵符的充值比例是1-100,只能通过充值获取,元宝来自狩猎怪物,直接掉落20-50000不等,也可以通过回收装备换取,所以就造就了一大批的打元宝商人,目前元宝的价额,新区2RMB=10000元宝,老区一般在1RMB=20000元宝,一个号一天的产出在20-30万元宝,高级高更多,打元宝的号可以起6-100RMB的号,一台电脑下载个逍遥或者雷电模拟器,挂他个10个号,前期就差不多400RMB每天,就光元宝还不算材料,装备的钱,在买点经验珠子把挂机的经验存起来卖给玩家。游戏里用到比较多的材料,比如升星的祝福宝石,神魔晶石,炼体用的洗髓丹,血龙魄丹等等,具体价格参考本区市场价,一天下来也是一笔不菲的收益.可以跟着新区走,获取最大的利润化。
第二种---普通玩家或打金玩家
普通玩家是这游戏的最大群体力量,那怎么样在众多的普通玩家中变的不普通?接下来我细细说明一下发展路线。起号建议300的至尊或者1000的王者号,直接送一套四转材料,100的钻石号只送三转和三转需要的元宝,需要多花一天时间打四转材料和所需元宝,发育快也可以压制对手。相对于冰雪版,每天的物价有所起伏,24小时可以做很多事了,打金玩家打到的东西,第一时间摆摊出售,过两天物价回落可以再收回来,新区比较值钱的就暴风嗜血炼,吸血特效,鬼王刀-残,吸血特效。另外还有三阶的魔器,价格取决于开区时间长短,具体可以参考我那篇物价的帖子,一些升级换代的装备也不用丢掉,可以去卖给一些元宝商人的挂机号,目前已知的这个游戏的打金玩家都是赚的。
第三种---土豪玩法
其实土豪玩法相对操作空间比较大,如果条件的朋友可以开通这个游戏的顶级赞助(君临天下),10%的永久减伤,怪物爆率提升20%,1-7转的材料和发展的元宝都已经有了,自动回收不要的装备,使用元宝点和经验卷,就算手动时间没别人充裕,也可以达到后发先至的效果。有时间的土豪就自己动手丰衣足食,忙于工作的土豪把号放在泡点区,因为每次转身会掉一定的等级,所以经验是比较重要的,这个版本顶级装备是鸿蒙系列,不过狩猎只能获取鸿蒙装备碎片,所以次终极的起源系列要陪伴很长一段时间,出现起源装备可以先收,手镯腰带和靴子三样,另外的位置头盔可以用点点1.3倍头,项链用点点毁灭或者伤害项链,勋章打怪用点点女神令,打架堆血带狂徒血盾。符印的话,打怪用吸血保证续航能力,打架还是伤害跟暴击二选一,看个人的发展线路,现在符印用暴击路线的偏多先简明的说下这个传奇的冰雪复古版本,它完美的复刻于端游的冰雪版,很多传奇的老玩家都可能接触过或者听说过,从之前的单职业冰雪,到后面的三职业,无一不是非常好的人气服,相比于现在市面上的手游,他真正做到了是游戏而非一味的氪金玩法,简洁明了,玩家之间自由的相互交易,使整个游戏内的货物买卖得到了很好的延伸,每个玩家在游戏里能清晰的找到自己的定位。
很多都可以获得传奇装备
购买黄金版 或者 豪华版 送传奇装备
解谜莎纸 做支线任务 都可以获得
1、穆斯塔法之刃
穆斯塔法这把单手剑就是拥有立即蓄力这个属性赋予了它战斗中无与伦比的流畅性。2级暴击率和2级出血在对砍中伤害也根本不虚。
2、铜制锤矛
重武器有一个特点,就是不蓄力也是招招红光,每一下必破防,群殴刚的不行,击杀获得肾上腺素,同等级3~4下一个小朋友,连续技加成每击中一次增加10%攻击力,以及击中回血,简直就是群殴的板砖。
1、每天去流浪者瑞达那里领任务做,任务一般都挺简单,做完最低有紫色武器,人品稍好会获得起源火箭。
2、杀死侍卫必得起源火箭!从20级开始就可以杀侍卫了,注意侍卫很强,尽量别越级杀,比如你现在25级,千万别找28级侍卫的麻烦,分分钟把你吊起来锤每杀一个侍卫都能拿一把传奇武器哦。